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《时光之塔》将于4月发售 子弹时间变成箭矢时间

时间:2019-12-02

 《时光之塔》 将于4月发售 子弹时间变成箭矢时间

《时光之塔》(时间之塔)是蒸汽平台上的抢先体验游戏,号称是“经典RPG的新风格” 游戏场景设置在一个不祥的塔中,玩家需要建立一个英雄团队来冒险。 这款游戏已经开发了一段时间,原定于2017年第四季度发布,但现在已经结束了。 开发商Event Horizon现已正式宣布打算在4月份启动该项目。

《时光之塔》预计将提供30小时的游戏时间,包括100多种敌人类型和500次技能树升级 游戏中有一个“箭时间”系统。视界称这是“CRPG的子弹时代”。效果是一样的。玩家可以减慢或直接暂停时间的流逝,在战斗中慢慢调整他们的策略,而不用担心敌人的偷袭。

这个游戏有点像《无冬之夜》或最新的《永恒之柱》。它具有暂停功能,但《时光之塔》的“箭头时间”是制造商试图在实时和战术游戏风格之间达成新的平衡,同时他们希望更接近《博德之门》。

《时光之塔》的另一个有趣的概念是升级系统。简而言之,没有经验价值 玩家需要在塔中发现古老的知识来释放新技能并提升英雄。 另一个重要的功能是锻造,它可以用来增强英雄的长处和短处。

事件视界尚未宣布《时光之塔》的具体上市日期。四月是目标。 他们发布了最新的预告片。

此外,黑曜石也是《永恒之柱2》,上市日期也定在2018年。

高清视频截图:

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